Samouraï
Les joueurs forment un cercle, guerriers sabre en main. L'un lève le sabre au-dessus de la tête avec un « HA ! » sonore, puis « frappe » vers un autre joueur d'un second « HA ! ». Cette cible lève son sabre avec un « HA ! », et les deux joueurs de chaque côté lui tranchent le ventre d'un « HA ! ». La cible frappe ensuite quelqu'un d'autre. Rate ton signal, hésite ou reste muet, et tu sors. Il exige les trois choses que les débutants retiennent : grosse voix, grand corps, réaction immédiate. C'est bruyant exprès — ça brûle le trac et fait s'engager pleinement un groupe timide en quelques minutes.
🎓 Conseils pour l'animateur
Le volume n'est pas négociable. Un « HA ! » timide est le défaut que le jeu existe pour corriger — exigez la voix pleine dès le premier tour. Les deux trancheurs de côté, c'est là que vit la concentration. Chacun surveille tout le cercle, car on ne sait jamais quand on est voisin. Gardez les éliminations légères et rapides. Sortir doit piquer deux secondes, puis on acclame le tour suivant.
Une erreur, une variante qui manque, une meilleure façon de le mener ? Corrige-la.